суббота, 5 мая 2012 г.


5 мая 2012 в 17:15
Скриншот Renaissance HeroesСкриншот Renaissance Heroes
В сети появился геймплей трейлер новой игры Renaissance Heroes, многопользовательскому онлайн шутеру от первого лица. По информации Gamebomb.ru, игра находится на стадии закрытого бета тестирования традиций онлайн шутеров.
Действие игры будет разворачиваться в эпоху Ренессанса, когда Леонардо Да Винчи был лидером научной революции. Разработчики решили раскрыть настоящую суть просвещения Да Винчи, отмечая, что он работал над изобретением некоего алхимического оружия, но открыл машину, которая позволяет человеку перемещаться сквозь время и пространство. Ученики назвали это изобретение Машиной Да Винчи.
Как бы то ни было, Церковь была строго против подобных небогоугодных изобретений, но великий ученый с помощью своей машины мог уничтожить церковь еще до ее зарождения и основать общество на научных доказательствах и логике.
Игрокам предстоит окунуться в гонку за чертежами Машины Да Винчи в 16 веке, когда в эпоху Ренессанса люди боролись за власть с помощью науки, алхимии и брутальных сражений.
По информации Gamebomb.ru, на стадии бета тестирования игрокам предложат посоревноваться на 8 картах, созданных на основе исторических и географических данных, включая мастерскую Да Винчи в Милане, на семейной вилле Медичи в Фирензе и дворце Султана в Константинополе.
Геймеры смогут сразиться в трех игровых режимах, включая командные сражения, дуэли и классические бойни «каждый сам за себя». Причем некоторые режимы позволят разрешить использование только одного вида оружия.
В игре появится 4 персонажа, каждый из которых будет обладать собственной историей, уникальными способностями и стилем сражений – пишет Gamebomb.ru. Ежедневно игроки смогут выполнять квесты и зарабатывать медали, которых в игре насчитывается более сотни.
Ссылка на новость http://gamebomb.ru/gbnews/4021

5 мая 2012 в 16:20
Скриншот Alan WakeСкриншот Alan Wake
Команда Remedy рассказала, что вселенная Alan Wake была «достаточно пустой», чтобы в игре можно было реализовать открытый мир. По информации Gamebomb.ru, разработчики изначально планировали сделать в игре открытый мир, но вскоре отказались  от этой идеи. 
«У нас получилось написать географически и хронологически корректную истории. И даже когда мы знали, что будем делать линейную игру, все равно хотели сделать открытый мир. Мне очень нравится чувствовать пространство, осознавать, что мир продолжается», - рассказывает арт-директор проекта, Саку Лехтинен (Saku Lehtinen).
«Мы не хотели проделывать кропотливую работу и создавать мир с нуля. Мы решили сделать мир, который, честно говоря, будет относительно пустым. Таким образом, мы решили найти интересные места, которые нас вдохновляют и пошли в этом направлении». 
«Если мы видели, как что-то подходит нам, мы оставляли это. Так мы сужали процесс, пока не почувствовали, что всего хватает». 
Alan Wake изначально анонсировали, как игру с открытом миром, но вскоре переменили решение и отправили игру по линейной тропе. Оригинальная серия, по данным Gamebomb.ru, появилась на Xbox 360 в 2010 году и на PC в начале этого года. 
Ссылка на новость http://gamebomb.ru/gbnews/4020

5 мая 2012 в 15:57
Скриншот BioShock: InfiniteСкриншот BioShock: Infinite
Кен Левин (Ken Levine), глава Irrational Games рассказал, что он и его команда вплотную занимаются созданием фильма по мотивам серии BioShock. Как бы то ни было, по данным Gamebomb.ru, экранизация франшизы остается на второстепенном плане приоритетов студии. 
По словам Левина, для начала съемок осталось дождаться только правильного расположения звезд. 
«Проект с Гором Вербински (Gore Verbinski) не получился, поскольку ничего не получится закончить, когда дело касается создания фильма из чего-то. Всегда нужно  дождаться благоволения звезд. Мы все еще плотно работаем над фильмом, но работа не отнимает слишком много времени», - говорит Левин. «В настоящий момент мы решили проработать сражения в BioShock: Infinite».
Как выяснил Gamebomb.ru, Левин уже раньше отмечал, что не собирается создавать фильм только ради создания фильма. Над экранизацией серии трудятся с 2008 года. После неудачи с Гором Вербински, пост режиссера занял Хуан Карлос Фреснадило (Juan Carlos Fresnadilo). В марте этого года сообщалось, что и Фреснадило также ушел из проекта. Как бы то ни было, до сих пор информации о новом режиссере пока нет. 
Ссылка на новость http://gamebomb.ru/gbnews/4019

5 мая 2012 в 15:35
Xbox 360Xbox 360
В сети появились новые слухи о следующем поколении консолей. По информации Gamebomb.ru, «надежные источники» отмечают, что новая консоль Xbox уже пошла в производство. 
Источники сообщают, что Flextronics в штате Техас, уже запустила производство и готовит новую приставку. Компания уже производила оборудование для Xbox и Xbox 360, поэтому немало вероятно, что и консоль нового поколения действительно отправилась на конвейер.
«Для Xbox 360 нашелся новый способ продления жизненного цикла, как появление контроллера Kinect и создание нового контента», - заявил представитель Microsoft. «Мы всегда думали о том, какой должна быть наша следующая платформа и как можно определить ее цикл жизни. Больше мы ничего не можем вам рассказать. Мы не комментируем слухи и спекуляции». 
Представители Flextronics также отказались от комментариев – сообщает Gamebomb.ru. Microsoft уже подтвердила ранее, что на летней выставке Е3 консоль следующего поколения не появится, поэтому все, что остается делать – набраться терпения и ждать. 
Ссылка на новость http://gamebomb.ru/gbnews/4018

5 мая 2012 в 15:15
Скриншот MinecraftСкриншот Minecraft
Microsoft выпустила новый трейлер к Xbox 360 версии Minecraft. По данным Gamebomb.ru, издатель решил подготовить новое видео специально к релизу игры на консоли. 
Релиз невероятно успешного независимого проекта, Minecraft, состоится в сети Xbox Live Arcade на следующей неделе. Как выяснил Gamebomb.ru, Mojang реализовала в консольной версии поддержку сплит-скрин режима для четырех игроков и кооперативный онлайн режим для 8 пользователей Xbox Live. 
На Xbox 360 игра появится в среду, 9 мая. 
Ссылка на новость http://gamebomb.ru/gbnews/4017

5 мая 2012 в 15:05
Скриншот Max Payne 3Скриншот Max Payne 3
Несмотря на то, что третьей серией Max Payne 3 Rockstar занималась без Remedy, обе команды объединились, чтобы выпустить комиксы, которые достойны атмосферы Max Payne 3. По информации Gamebomb.ru, Rockstar заручилась поддержкой Remedy, чтобы вместе создать по-настоящему отличную серию.
«Ребята из Rockstar принимали и ранние игры серии всерьез и очень уважают корни франшизы. Они хотели узнать все детали, чтобы не упустить абсолютно ничего из виду», - рассказывает главаRemedy Entertainment, Сэм Лейк (Sam Lake)
Дэн Хаусер (Dan Houser), босс Rockstar, впервые за всю историю серии решил выпустить комиксы, чтобы игроки смогли узнать о детстве Макса Пейна и о том, насколько глубока трагедия его жизни. 
«Именно поэтому мне понадобилась помощь Сэма Лейка», - признается Хаусер. «Для комиксов, чтобы приклеиться к старым играм и заполнить промежутки для людей, незнакомых с серией. Мы хотели вернуться к самому началу становления Макса, и чтобы этого добиться, нам понадобилась помощь Сэма, чтобы мы могли обсудить происхождение главного героя».
«У меня было несколько идей и целая куча вопросов. И было очень здорово понимать, что мои идеи и идеи Сэма часто совпадали. Это придало мне уверенности, что мое и его понимание персонажа были очень схожи». 
Remedy создала первые две серии May Payne, а после передала бразды правления Rockstar, чтобы команда смогла выпустить достойный франшизы шутер Max Payne 3. Игра появится на PC, PlayStation 3 и Xbox 360 в этом месяце – напоминает Gamebomb.ru.
Ссылка на новость http://gamebomb.ru/gbnews/4016

пятница, 4 мая 2012 г.


4 мая 2012 в 19:50
Скриншот God of War: AscensionСкриншот God of War: Ascension
Директор God of War, Дэвид Джефф (David Jaffe), отметил, что не ожидал насколько хорошо получится новая серия игры. По информации Gamebomb.ru, бывший глава Sony Santa Monica, действительно впечатлен тем, чего добилась команда.
«Все выглядит очень здорово. Это как очередная великолепная, безукоризненная игра от Sony Santa Monica», - говорит он. 
По словам директора франщизы, он сам хотел однажды включить мультиплеер в серию, но вместо отдельного режима хотел создать кооперативный геймплей. К сожалению, Кратос, не совсем тот герой, который нуждается в компании – пишет Gamebomb.ru. В его случае, работа в одиночку не имеет никаких слабостей. 
«Были моменты, когда я вел себя как полный идиот, в частности, случай с Ред Соня», - признался Джефф. «Это была комедия, где оба ненавидили друг друга, но вынуждены были работать вместе  - полнейшая глупость». 
God of War: Ascension появится эксклюзивно на PlayStation 3 следующей весной. 

4 мая 2012 в 18:55
Логотип The Elder Scrolls OnlineЛоготип The Elder Scrolls Online
В сети появилась новая информация о The Elder Scrolls Online, которая может быть историей, готовящейся к публикации в новом выпуске Game Informer. По информации Gamebomb.ru, в сеть попал 19-страничный PDF-файл, который скорее всего вырезали из цифровой версии июньского издания.
«Что случается, когда сотни и тысячи нареченных героев считают, что должны стать императором?», - задаются вопросом авторы в описании сюжета игры. По сюжету, семейство Тхарн готовит пакт с Миннимарко, чтобы восстановить доминирование импреии. Союз Миннимарко с Молаг Балом объясняет возможность персонажей вновь и вновь воскрешаться. 
Если верить документу, игроки смогут присоединяться к каждой гильдии игры. Что примечательно, гильдии Бойцов, Магов и Воров отмечены отдельно: здесь игроки смогут выучить намного более широки спектр навыков, чем когда-либо. Причем для достижения максимального уровня персонажей потребуется 120 часов игры. 
Ключевым аспектом в сражении станет выносливость. Как бы то ни было, игроков будут поощрять за умение сражаться новыми атаками и большим шансом на выпадение лута. Как бы то ни было, у врагов будет доступ к тем же навыкам, что и у игроков. 
Как стало известно Gamebomb.ru, в игре появится три фракции, которые привязаны к отдельным расам, и каждая группировка обладает огромной армией, и желанием расширить свои территории, оставаясь независимыми от Империи. Игроки смогут полностью исследовать игровой мир, который будет намного-намного больше мира Skyrim. 
В готовящейся MMO разработчики планируют реализовать схожий с прошлыми сериями механизм Elder Scrolls прокачки и квестов, уделяя основное внимание небольшим событиям, случайным происшествиям с бандитами и поселенцами. Zenimax Online нацелена создать цельный мир, чтобы игроки смогли свободно перемещаться по миру, а не бегать в один-два города в поисках новых миссий. 
The Elder Scrolls Online появится на свет в следующем году на Mac и PC.

4 мая 2012 в 14:20
Скриншот Max Payne 3Скриншот Max Payne 3
Rockstar опубликовала новый трейлер к игре Max Payne 3, в котором представила многопользовательский режим. По информации Gamebomb.ru, вторая серия стала заключительным роликом, в котором разработчики рассказывали о мультиплеере. 
Разработчики вновь коснулись темы замедления времени, создания команд и различных способностей персонажей. 
Max Payne 3 появится на свет на консолях уже на следующей неделе. Пользователям РС придется подождать до конца месяца – сообщает Gamebomb.ru.

четверг, 3 мая 2012 г.


3 мая 2012 в 23:35
Скриншот Star Wars: The Old RepublicСкриншот Star Wars: The Old Republic
Главный дизайнер SWTOR, Дэниель Эриксон рассказал, что команда BioWare осознала, насколько широка и могуча аудитория фанатов PvP в игре. По информации Gamebomb.ru, разработчики решили сменить приоритеты и начать готовить новый контент для сражений между игроками. 
По словам дизайнера, студия готовит новые ивенты в игровом мире, включая распространение вируса Ракгулей, который будет переходить от игрока к игроку, пока один из них не взорвется. 
«Волшебство заключается в том, что он как бы органический, что создает впечатление будто бы мир меняется», - говорит Эриксон. «Мы многое поняли на примере World of Warcraft о том, как нужно заинтересовывать игроков. У нас есть одна идея, которую игроки распространят сами, независимо от того, как сильно мы стараемся остановить их. Поэтому мы решили поощрять игроков различными наградами и дополнительными квестами, чтобы это не привело к непредвиденным последствиям». 
Эриксон также отметил, что «один из двух важных уроков, которые усвоили разработчики во время бета тестирования» - недооценка популярности PvP среди фанатов ММО. 
«Несмотря на то, что мы не планировали существенно заниматься поддержкой PVP, простота игры в режимах Warzones позволила нам создать самый посещаемый PvP из всех ММО с рейтингом ААА», - говорит он. «Именно тогда мы решили перебросить большую чсть ресурсов для поддержки PVP».
Следующий апдейт к игре Star Wars: The Old Republic появится этим летом – сообщает Gamebomb.ru.
Ссылка на новость http://gamebomb.ru/gbnews/4011

3 мая 2012 в 22:25
Логотип The Elder Scrolls OnlineЛоготип The Elder Scrolls Online
Долгожданная и обросшая слухами игра, The Elder Scrolls Online, наконец-то анонсирована официально. В июньском выпуске Game Informer появится полное описание новой игры.
Разработкой, по информации Gamebomb.ru, займется команда Zenimax Online Studios. The Elder Scrolls Online совместит возможности исследования глубоко проработанных миров серии и социальные функции ММОRPG. Игроки смогут исследовать полностью новую главу истории Elder Scrolls в продуманном мире, события в котором развиваются за тысячелетие до событий Skyrim.
«Невероятно приятно наконец рассказать о том, что мы делали в течение нескольких лет», - говорит директор проекта, Мэтт Файрор (Matt Firor). «Вся команда старается изо всех сил, чтобы создать лучшую ММО, которую когда-либо делали и одновременно игру, достойную франшизы The Elder Scrolls».
В игре развернется настоящая PvP бойня между тремя игровыми группировками в противостоянии в открытом мире, начиная от провинции Cиродиил и вплоть до Императорского Трона. По данным Gamebomb.ru, уже завтра разработчики пообещали выпустить небольшой тизер-трейлер, а каждую неделю в течение месяца предоставлять новую информацию о готовящейся игре. 
The Elder Scrolls Online готовится к выходу в 2013 году. Игра появится на PC и Macintosh – пишет Gamebomb.ru. 
Ссылка на новость http://gamebomb.ru/gbnews/4010

3 мая 2012 в 18:40
Логотип Half-Life 3Логотип Half-Life 3
Valve подтвердила, что не собирается представлять свои продукты на выставке Е3, которая пройдет в июне. По мнению Gamebomb.ru, это сильно расстроит фанатов Half-Life, которые уже давно ждут анонса третьей части серии. 
«У нас нет никаких планов анонсировать какие-либо продукты на шоу в этом году», - рассказал глава Valve, Даг Ломбарди (Doug Lombardi).
По словам основателя студии, Гейба Ньювелла (Gabe Newell), команда сконцентрируется на уже аносированных играх, включая DOTA 2 и Counter-Strike: Global Offensive. Как выяснил Gamebomb.ru, Ньювелл подтвердил слова Ломбарди. 
«Мы не будем ничего анонсировать на E3. Правда», - сказал он. «Мы не готовим анонсы ни Half-Life 3, ни Portal 3 ни Left 4 Dead 3. Показывать планируется только то, о чем вы уже знаете: CS:Go, Dota 2, 10′ UI».
Выставка E3 2012 пройдет с 5 по 7 июня.
Ссылка на новость http://gamebomb.ru/gbnews/4009